書籍に載せることができなかった情報などを掲載します。
・パーティクルの追加方法
パーティクル(エフェクト)の追加方法については以下のページをご確認ください。
・BGMの追加方法
BGMの追加方法については以下のページをご確認ください。
・SEの追加方法
SE(Sound Effect)の追加方法については以下のページをご確認ください。
・アニメーションに合わせてボイスを再生する方法
アニメーションに合わせてボイスを再生する方法については以下のページをご確認ください。
・パッケージ化したゲームの終了と解像度調整について
パッケージ化したゲームの終了と解像度調整については以下のページをご確認ください。
・ジオメトリブラシについて
ジオメトリブラシについては以下のページをご確認ください。