Chapter4のP142でX軸範囲を「0-420」の範囲と設定してIdle→Walk→Runアニメーションが切り替わるようにしました。
*<参考> P142 「速度に合わせたアニメーションを設定する」
範囲の始まりが0ですが、なぜここで420に設定したかを補足説明します。
そもそもキャラクターの移動速度はCharacterMovement → Max Walk Speedの値で決まります
(詳しくはP122をご確認ください)。そして、その値はデフォルトでは「600」になっています。
そして、P130でTabキーを押しているときは0.7をかけて、離している時は0.5がかかるようになっています。
これを計算すると、Tabキーを押している時の値は、600 ×0.7 = 420になります。
(押していない時は600×0.5 = 300になります。)
そのため、P142では420を設定しています。