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Chapter4のP142でX軸範囲を「0-420」の範囲と設定してIdle→Walk→Runアニメーションが切り替わるようにしました。

*<参考> P142 「速度に合わせたアニメーションを設定する」

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範囲の始まりが0ですが、なぜここで420に設定したかを補足説明します。

そもそもキャラクターの移動速度はCharacterMovement  → Max Walk Speedの値で決まります

(詳しくはP122をご確認ください)。そして、その値はデフォルトでは「600」になっています。

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そして、P130でTabキーを押しているときは0.7をかけて、離している時は0.5がかかるようになっています。

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これを計算すると、Tabキーを押している時の値は、600 ×0.7 = 420になります。

(押していない時は600×0.5 = 300になります。)

そのため、P142では420を設定しています。

 

 


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